The Need for Speed (1994)
Originalul Need for Speed a fost lansat în 1994 pentru consola 3DO iar apoi au apărut versiuni și pentru PC (1995), Playstation (1996) și Sega Saturn (1996). Acest joc are doar 5 trasee și 7 mașini din care să alegeți, poliția apărând când mașina depașește limita de viteză. În 1997 a fost lansată o ediție deosebită care include un traseu nou si 3 mașini noi.
O altă versiune a jocului, numită "The Need for Speed: Particular Edition" bazată pe varianta PC din 1995 a fost lansată doar pentru PC pe suport CD-ROM în 1996 și avea suport pentru DirectX 2 și TCP/IP networking, două noi trasee și alte îmbunătățiri.
Need for Speed II (1997)
Acest joc, lansat in 1996 de catre NFS, a devenit mult mai popular decat versiunea anterioarā. Asta include unele mașini sport cum ar fi McLaren F1, Ferrari F50 etc. Cu el a fost lansat și un patch de ediție specială care include 2 trasee noi în India și la Hollywood și 2 mașini noi: Italdesign Nazca C2 și Ford Indigo.
Mulți fani ai jocului The Need for Speed au fost dezamăgiți îndată ce au descoperit că NFS II era în stilul arcade în loc sa mențină realismul din jocul anterior. Schimabarea de software pentru Playstation a jocului a reușit să suporte nu numai controller-ul NeGcon dar și Dual Analog ca de exemplu și DualShock.
Ediția specială a jocului, Need for Speed II: Special Edition include un traseu, mașini noi și suport pentru Glide, standardul în grafică 3D folosit de plăcile video 3Dfx: Voodoo și Voodoo 2.
Need for Speed III: Hot Pursuit (1998)
Need for Speed III: Hot Pursuit a adăugat modul Hot Pursuit în care jucătorul poate să fugă de poliție sau devină chiar el politistul și să aresteze șoferii care depăṣesc viteza.
NFS III a profitat de capabilitățile multimedia ale unității CD-ROM și a introdus un comentariu audio și videoclipuri. Acest joc este și primul din succesiune care a permis descărcarea de mașini adiționale de pe site-ul oficial. Ca rezultat, numărul de comunităṭi de modding a crescut semnificativ.
Need for Speed: High Stakes/Road Challenge (1999)
High Stakes (titlul în America de Nord) și Road Challenge (titlul European și Brazilian) a fost lansat în vara anului 1999. A fost foarte criticat pentru similaritatea cu NFS III.
Cu toate astea High Stakes a introdus câteva soiuri noi de gameplay: High Stakes, Getaway și Career. High Stakes este un tip de cursă, în care premiul era maṣina învinsului. În Getaway, jucătorul trebuie să depășească o mașină de poliție și să se mențină în fața acesteia pentru o anumită perioadă de timp. Modul Career incorporează un sistem monetar de răsplătire a jucătorului, în cazul caștigării unei curse, bani cu care acesta putea cumpăra alte mașini sau upgrade-uri de performanță. Este de întocmai ultimul joc din seria Need for Speed în care era valabil modul de jucare în Split-Screen.
O altă inovație a fost introducerea modelelor de lovire. Vehiculele care erau implicate în accidente sufereau deformări fizice și penalități de performanță. Pe urmă o cursă în modul Career se află opțiunea de a face reparații și de a upgrada mașina.
Versiunea PlayStation a jocului, lansat cu câteva luni premergător versiunii PC, avea gameplay îmbunătățit. AI-ul jocului era mult mai avansat; cei cinci AI, cum ar fi Nemesis, Bully și alții, aveau calități de conducere diferite.
Need for Speed: Porsche / Porsche Unleashed / Porsche (2000)
Porsche (în Germania și America Latină), Porsche Unleashed (titlul în America de Nord) sau Porsche 2000 (titlul European) este diferit de precedentele versiuni pentru că permite doar jocul cu mașini marca Porsche și are o mulțime de informații despre ele. Mașinile se conduc mult mai practic decât în orice alt joc NFS și există un catalog detaliat despre diferitele ingrediente Porsche care au apărut de-a lungul vremii.
Jucătorul trebuia să căștigă curse în modul Evolution, pentru a putea debloca alte mașini, în ordine cronologică, din anul 1950 până în anul 2000. Porsche Unleashed avea de asemenea un mod numit Factory Driver, în care jucătorul trebuia să testeze mașini fabricate de Porsche, cu variate cascadorii în drumul său prin carieră. Acest joc este de asemenea primul din înșiruire care nu beneficia de modul Split-Screen. În absolut orice caz, jocul conținea un teribil de bine creat mod Multiplayer. După o anumită durată de timp a fost lansată și versiunea Game Boy Advance.
În privința construcției jocului, Need for Speed este adesea lăudată pentru eforturile de a promova o singură marcă de automobile, de a amplifica și de a aprofunda astfel cunoștințe referitoare atât la istoria cât și a detaliile tehnice ale unei mașini. Jocul este însoțit de videoclipuri istorice precum și numeroase poze fie vechi sau moderne ale mărcii Porsche.
Desemenea, această parte a seriei NFS este mai specială din pricina motorului grafic, complet nou și astfel oferindu-i jucătorului o viziune perfect nouă asupra graficii unui joc PC, acest motor grafic fiind capabil sa "randeze", cu o complexitate superioară celorlalte jocuri de până în acel moment, detalii grafice asupra autoturismului. Pe scurt, cu o placă grafică capabilă, jucătorul avea parte de o senzație vizuală și emoțională nemaiîntâlnită până în acel moment. De la lansarea acestui motor grafic pe care rulează seria NFS, modificări au existat și chiar în număr mare, însă acesta a fost începutul, culminând cu funcția de "autosculpt" din NFS: Carbon, ce permite modificarea unor piese componente ale autoturismului în timp real, jucătorul configurând complet "look-ul" acelei componente.
[/img]http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ro/thumb/7/77/NFS_Porsche_Unleashed_2000.jpg/220px-NFS_Porsche_Unleashed_2000.jpg[/img]
Motor City Online (2001)
Deși oficial nu avea prefixul Need for Speed jocul era cunoscut sub numele de Need for Speed: Motor City. Materialul finit a fost declarat nedemn de standardele seriei, deci prefixul "Need for Speed" a fost scos în timpul dezvoltării jocului. Motor City Online a fost un joc de tip MMOG (Massively Multiplayer Online Game), o variație pe tema Need for Speed lansat de EA Games pe 10 Octombrie 2001 și închis pe 29 August 2003.

[/img]
Need for Speed: Hot Pursuit 2 (2002)
Need for Speed: Hot Pursuit 2 este inițialul joc Need For Speed pentru următoarea generație de console. Hot Pursuit 2 are la bază gameplay-ul și stilul jocului NFS III, punându-se mare accent pe evadarea poliției. Deși jucătorii puteau să fie polițiști urmărirea nu era deloc realistă. Pentru modul multiplayer al versiunii de pe PC, sistemul Gamespy a fost folosit în loc de jocul LAN (Local Area Network). Deși apreciat de presă, jocului îi lipsea realismul și complexitatea lui Porsche Unleashed. Versiuni distincte au fost fabricate pentru fiecare consolă, cea mai bună versiune, ulterior critici, fiind cea de pe PlayStation 2 de la Black.
Need for Speed: Underground (2003)
A fost lansat în 2003 de către EA. Acest joc este primul NFS care are curse ilegale pe străzile unei metropole. Nu mai are mașini exotice dar are fete adolescente care dau startul sau care îți admiră mașina. Unele componente ale mașinii pot fi modificate, de exemplu jantele, vopseaua sau spoilerele. Acest joc se desfășoară în jurul unei povești.
În joc este vorba despre un jucător care conduce o Acura Integra. El întâlnește o iubită pe nume Samantha, o șoferiță care îl ajută pe jucător să progreseze. Samantha îi prezintă jucătorului pe Eddie, cel mai bun șofer de curse din oraș, precum și mașina lui, un Nissan Skyline GT-R maro. Jucătorul progresează și devine tot mai recunoscut în oraș pe parcursul jocului, și este sunat de Eddie care îi spune că pentru a concura cu el este nevoit să se întreacă cu Samantha și să o învingă. Jucătorul apoi se întrece cu Eddie, iar la urmă se întrece cu Melissa (vechea prietena a lui Eddie). Câștigând, jucătorul devine prieten cu Melissa.
În principiu, acesta este întâiul joc din seria Need For Speed care a beneficiat de un soundtrack (coloană sonoră) rarisim ales cu artisti cunoscuți în jurul lumii și un storyline (poveste în jurul căreia se desfășoară jocul).
Need for Speed: Underground 2 (2004)
Acest joc a fost lansat in 2004. Povestea se desfășoară în același oraș. După ce jucătorul devine cunoscut primește un apel de la Caleb (un șofer violent cu tatuajul Morții pe mână). Jucătorul se întalnește cu Caleb, care îi distruge mașina. Samantha atunci îl sfătuiește pe jucător să se ducă în Bayview. Ajuns, jucătorul livreaza un Nissan 350Z unei șoferite pe nume Rachel, care controlează tot ce se întâmplă în Bayview.
În Underground 2 mașina se poate cosmetiza cu mult mai multe accesorii, cum ar fi sistemul audio din portbagaj, schimbarea culorilor luminilor din fată sau modificarea kilometrajului. Apar si curse noi, precum Street X, Underground Racing League(URL), dar si atelier de Dyno Test. Dyno Test este o verificare speciala a motorului,a suspensiilor, a Turbo-ului, a Nitro-ului, a efectelor aerodinamice. Toate Acestea ajuta cumplit de mult in cariera. Cand a venit momentul sa inceapa cariera, Rachel ii ofera cateva masini ca sa poata sa isi faca un nume. Orasul Bayview este impartit in 5 parti, care sunt deblocate in timp ce avanseaza in cariera. Partile customizabile sunt deblocate dupa curse, de asemenea si masinile. Fiecare parte a orasului aduce si alte dificultati, fapt pentru care masina trebuie customizata in asa fel sa aiba vigoare macar egala cu a adversarilor. Adversarii pot fi gasiti si in afara curselor si provocati la un Outrun. Fiecare Outrun castigat asigură si componente unice: Body components, Performance components...In unele parti ale oraselor, Outrun-urile trebuie repetate, de atatea ori pana o parte dorita este deblocata si aplicata pe masina. Pe langa curse, sunt si cateva oferte din componentă unor anumite firme, pentru reviste sau DvD-uri. Soferul este lasat sa isi pozeze masina cum vrea, pentru a fi pusa poza pe coperta revistei respective. Aproape de finalul jocului, soferul nostru se intalneste cu Caleb, si este provocat la o cursa. Caleb avea un fel de Crew Team, toti acestia din Crew incearca sa il invinga pe personajul nostru, toti sunt intrecuti pana si Caleb, si ajunge cel mai tare Racer din oras.
[/img]http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ro/thumb/f/f1/Need_for_Speed_Underground_2.PNG/220px-Need_for_Speed_Underground_2.PNG[/img]
Need for Speed: Most Wanted (2005)
A fost lansat în 2005 de către EA Games pentru PC, PS2, Xbox si Xbox 360. Multe upgrade-uri pentru mașină au fost scoase pentru că în acest joc nu erau necesare.
Povestea începe când jucătorul, conducând un BMW M3 GTR spre Rockport, o întâlnește pe Mia, o fată ce îl va ajuta mai târziu. La intrarea sa în oraș jucătorul îl întalnește pe sergentul Cross și pe partenera sa, care dețin un Chevrolet Corvette C6. Cross experimentează să îl aresteze dar este nevoit să îi dea drumul în ultima clipă. Jucătorul apoi îl întâlnește pe Ronnie, se întrece cu el și câștigă astfel ajungând la baza secretă a șoferilor ilegali. Mia își face apariția lângă un Mazda RX-8, întroducând-ul pe jucator în gașcă și lui Razor, cel mai bun sofer din Rockport. Razor apoi organizează o cursă cu risc chemând poliția și îl lasă pe jucător sa concureze cu Bull care conduce un Mercedes-Benz SLR McLaren negru. După aceea, jucătorul se mai intrece cu inca trei șoferi (nu foarte experimentați), câștigă, și Rog devine susținerea jucătorului. Apoi jucătorul se întrece cu Razor care conduce ultima generație de Ford Mustang. Ce trebuie știut este că înainte de cursă Razor a sabotat BMW-ul jucatorului care pierde cursa. Razor atunci ia cheile BMW-ului și fuge de poliție, jucătorul fără mașină fiind arestat de Cross si partenera lui. Poliția îi dă drumul jucătorului deoarece nu au dovezi, el neavând mașină. Mia îl conduce pe jucător la un depozit de mașini de unde trebuie să își cumpere o mașină cu banii rămași. La garaj, Mia îi explică ca trebuie să îi învingă pe toți cei 15 membrii de pe Blacklist pentru a putea concura din nou cu Razor ca să își redobândească mașina. Acești 15 membri ai blacklist fiind: Sonny,Taz,Vic,Izzy,Big Lou,Baron,Earl,Jewels,Kaze,Ming,Webster,JV,Ronnie,Bull,Razor,pentru ca să îi învingă trebuie sa execute curse,milestonuri și să facă bounty, după ce a învins pe toți cei necesari, jucătorul se întrece cu Razor, câștigă și obține cheile BMW-ului. Mia apoi se dezvăluie ca fiind o polițistă lucrând sub acoperire și îl arestează pe Razor, dar îl lasă pe jucător să plece dar atenționând-ul că toată poliția din Rockport va fi pe urmele lui. În timpul urmăririi Mia îl sună pe jucător și îi spune că există numai o singură cale de a ieși din Rockport, un pod pe jumătate construit. Jucatorul sare cu BMW-ul peste pod și scapă de poliție, ajuns Most Wanted.
Need for Speed: Carbon (2006)
Acest joc a fost lansat în 2006 pentru PC, Xbox, Xbox 360, PS2 si PS3. În Carbon se poate utiliza Autosculpt, un mod prin care se pot fabrica jante, roți, spoilere și bare.
Povestea desfășoară după ce jucătorul a plecat din Rockport și a ajuns la un canion care duce spre Palmont. În același BMW jucătorul își amintește de timpul petrecut în Palmont pe când concura cu Wolf, Angie și Kenji, dar când mașinile lor au fost împușcate, el reușind să scape, Nikki (fosta lui prietenǎ) dându-i o geantă cu bani și Darius (Tahmoh Penikett) sfătuindu-l să plece din Palmont. În prezent Cross și-a pierdut slujba din Rockport fiindcă nu a reușit să îl prindă pe jucător. Urmărit de Cross, jucătorul se accidentează printr-un rând de construcții și sergentul îl prinde, dar el este salvat de Darius, într-un Audi Le Mans Quattro R8 și de echipa lui, Stacked Deck. Darius vorbește cu jucătorul și află câtă recompensă este cerută pentru el, iar Nikki își face apariția într-un Ford GT, îl conduce pe jucator la un șofer pe nume Neville și îi dă de ales trei mașini, un Mazda RX-8 (Tuner), Chevrolet Camaro SS (Muscle) și un Alfa Romeo Brera (Exotic). In general orașul este impartit in patru mari zone fragmentate in teritori care pot fi cucerite numai daca sunt castigate 2 sau mai multe curse din jurul fiecarei fragment de teritoriu. Este "Fortuna", teritoriul Exotic care este supravegheat de WOLF impreună cu echipajul numit "T.F.K.",liderul este Wolf care conduce un Aston Martin DB9. Zona"Downtown"(Centrul), teritoriul Tuner care este monitorizat de KENJI si echipajul sau "Bushido",Kenji conducand o Mazda RX-7. Regiunea de sud a orasului Palmont este controlata initial de ANGIE si echipajul sau "21st Street",Angie conducand un Dodge Charger R/T. Dupa infrangerea celor 3 lideri acestia se alatura lui Darius si echipajului sau "Stacked Deck",Darius conducand un Audi LeMans Quattro (R8) in incercarea de a-l rapune pe jucator. Este de mentionat ca dupa ce liderul sesizeaza ca jucatorul este o amenintare pentru el ,il provoaca la o intrecere in zona controlata de el si apoi la unul dintre cele 3 canioane de langa Palmont.Victoria asupra unui lider pot aduca jucatorului pe langa teitoriul si recompense ca bani,masina liderului,un card de iesire din inchisoare si "Extra Impound Strike" care permite longevitatea posesiei masini pana la 5 arestari. Dupa infrangerea lui Darius sunt deblocate cateva masini noi ca Audi LeMans Quattro, Pagani Zonda,Koenigsegg CCX... care pot fi conduse in modul "Quick race".
Need for Speed: ProStreet (2007)
În Need for Speed ProStreet situația se schimbã extrem de mult. Acum jucătorul nu mai e un fugar urmãrit in fiecare clipã de poliție, ci un adevãrat pilot de curse de mașini care concureazã cu alți piloți pentru titlu mondial. Fiind un pilot de raliu, jucãtorul trebuie sã manevreze mașina cu mai multã precizie deoarece, orice zgârieturã sau loviturã aplicatắ mașinii tale rãmâne și în urmãtoarea cursā. Jucãtorul trebuie sã cucereascã cele 5 titluri de campion: pentru a deveni Drag King trebuie sã îl învingi pe Karol Monroe (Ford Mustang), apoi pentru titlul de Grip King va trebui sã îl învingi pe Ray Krieger (BMW M3 E92), urmeazã titlul de Drift King unde trebuie sã îl învingi pe Aki Kimura (Mazda RX-7), pentru urmãtorul titlu trebuie sã îl învingi pe Nate Denver (Pontiac GTO) iar pentru ultimul titlu, cel de Showdown King sã îl învingi pe Ryo Watanabe (Mitsubishi Lancer Evolution X). Need for Speed ProStreet este in mare parte un simulator de ultimã generație ce te face sã-ți depãșeși limitele
Need for Speed: Undercover (2008)
Noul joc care a aparut de la EA GAMES. Acesta este concretizat impreuna cu BlackBox studios. Acest joc reintroduce politia si mai multe revolutii ale game-play-ului. In joc s-a introdus noul gen de manevrabilitate numit Heroic Driving Engine in care poti face miscari spectaculoase ce sfideaza legile realitatii.
Need for Speed: Shift (2009)
Este urmatorul titlu din seria NFS, acesta a fost lansat de Electronic Arts in toamna anului 2009. Shift este dezvoltat de Slightly Mad Studios, cunoscuti pentru GT Legends si GTR 2, impreuna cu Michael Mann de la EA Black Box si Patrick Soderlund de la DiCE. Jocul este mai degraba un racing simulator, accentul fiind pus pe abilitatile jucatorilor de a lua parte la cursele auto si pe experienta din spatele volanului. Jucatorii vor fi pusi in cockpit-ul bolizilor de curse, participand la joc din modul first-person view.
Need For Speed: World (2010)
Este ultimul titlu din seria "Need for Speed" care va fii lansat de Electronic Arts si Black Box in vara anului 2010.
[/img]